Categoría: Informática y tecnologí­as

Steampunk: un futuro alternativo

Imaginad por un momento que la humanidad jamás hubiera descubierto la electrónica y a dí­a de hoy todaví­a continuásemos utilizando maquinaria de vapor y artilugios basados en piñones, poleas, etc. ¿Qué tal un portátil así? Es decir, ¿qué pasarí­a si hubiéramos tomado un camino cientí­fico diferente al que ahora tenemos? ¿Y si en vez de

Clúster sencillo y barato mediante DNS

Actualmente nuestra empresa ofrece entre otros muchos servicios hosting para nuestros clientes. Al ser una empresa pequeña carecemos de grandes recursos, no obstante esta desventaja la cubrimos con creces en precios y en un servicio personalizado. A dí­a de hoy poseemos tres potentes servidores dedicados para los hostings, ubicados en tres lugares distintos: uno en el

Un cuarto de siglo de código libre en un mundo no libre

“Todo conocimiento se comparte en la ciencia. Y si no es así­, es mala ciencia y es un tipo de tiraní­a». Uno de los lemas de la Fundación para el Software Libre, a cargo del proyecto GNU. Nada menos que 25 años desde el inicio de la lucha por un código libre.

La nueva Gran Muralla China

En la República Popular China, con la excepción de Hong Kong y Macao, no existe el acceso libre a Internet; las autoridades bloquean el acceso a los sitios web «indeseados».

Es posible saltarse el canon en los HD

Conforme el párrafo B del apartado 7 del artí­culo 25 de la Ley de Propiedad Intelectual y a los efectos en él previstos, se entiende por «disco duro de ordenador» el dispositivo de almacenamiento magnético de un ordenador en el que se aloja el sistema operativo de dicho ordenador, al cual está conectado con carácter

Los curiosos experimentos del World of Warcraft

Que World of Warcraft es todo un fenómeno en el mundo de los MMORPGs (videojuegos de rol multijugador en línea) es un hecho. Pero además es toda una mina para los que buscan una buena muestra social sobre experimentos sociológicos, económicos e incluso epidemológicos.

Polybius, el videojuego más siniestro de la historia

Cuenta una leyenda que Polybius, videojuego presentado en una cabina de juegos tradicional, se lanzó al mercado en 1981 por una semidesconocida compañí­a llamada Sinneslöschen con una remesa inicial de solo 7 máquinas distribuidas en algunos salones recreativos de los suburbios de Portland, Oregón. Comienza así una leyenda negra que incluso provocarí­a muertes…
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